S2b2c是C2B模式的一个变形,因为整个服务是通过小b和c的紧密互动而驱动的,这个互动并不一定完全在网上完成,小b离开C的支持也无法独立完成对客户的服务。S和B的关系是赋能的关系,让B发挥服务客户的能力,不同于加盟,阿里巴巴的盈利主要来源于起家的淘宝系,这块是大头,基本上占据了阿里整个营收的一半还略多。
1、阿里巴巴主要的盈利模式是什么?
阿里的赚钱模式很简单,卖流量!阿里巴巴的盈利主要来源于起家的淘宝系,这块是大头,基本上占据了阿里整个营收的一半还略多。之所以说阿里赚钱是卖流量,因为淘宝本质就是个搜索引擎,买家需要通过它来找到自己所需的卖家,卖家需要通过它来展示自己的店铺,以获得买家购买,所以阿里和百度其实没差别,都是通过竞价排名来赚钱。
入驻的卖家虽然可以很简单的开淘宝店,但是想要获取流量,就需要向淘宝购买了,钻展、直通车等等这些对卖家来说都是烧钱利器,对阿里来说是赚钱法宝,只要卖家烧钱了就一定能获得可观的流量,当然卖家能不能最终赚钱就不一定了,需要综合很多因素。淘宝除了是个搜索引擎外,同时也是个大商城,所以赚钱模式和传统的线下商场也没太大区别,也就是收取入场费,
阿里对天猫每家入驻的天猫店都收取保证金,按类目的不同金额有所差异,据不完全统计,整个天猫有大约50万的商家,那总的这笔保证金绝对不是小数。不过,保证对天猫店铺来说不是大头,更大的服务费,这块分为两部分,一部分是年费,一次性缴付,分3万和6万两个档次,如果每年销售额达标,这部分费用可以返还一半或者是全额,
另一部分就是5%的扣点,每销售一件就从销售额中提取,这也是非常胖达的一部分,双11天猫成交额2000亿,那光靠这个扣点就能收取100亿了。2017年天猫总的交易流水达2.1万亿,按5%的扣点算就是整整1050亿的收入,此外,电商还有个1688的平台这块的收入。淘宝 天猫 1688算是构成了当年阿里电商的主要营收来源,
所以,阿里这些年始终在不断的找流量入口,给自己的电商业务不断导流,因为只有这样才能将商家圈在自己的平台,才能继续赚取大量的利润。当然,很多人认为现在的阿里到处战略布局,其他业务肯定也很赚钱,的确其他业务也有收入,除了数字娱乐亏损外,其他业务比如阿里云、蚂蚁金服等收入也都持续增长,但是和阿里的电商业务相比只能算是小弟弟。
2、网络大电影的盈利模式是什么?
网络大电影,简称“网大”,区别于院线电影的盈利模式,网大收益方式一般分为三种:买断、保底、分账,买断和保底,这都好理解,分账是怎样的呢?以爱奇艺为例:A级:2.5元/有效点击(独家)B级:2元/有效点击(独家)C级:1.5元/有效点击(全网)D级:0.5元/有效点击(全网)除此之外,平台会针对精品内容给予营销补贴,补贴单价从0.5元到1元不等。
值得注意的是,虽然网大的成本比院线电影小了不少,但是其操作手法还是有区别的,通常,网大行业里,会有个6分钟定律,就是在影片前6分钟要足够精彩,否则如果观众看了前面,觉得不好看,就离开了,这样就不能算是一个有效播放,另外,通常前面视频是免费的,要想看后面就要充会员,你前面6分钟不吸引人,那这部网大基本上就失败了,
3、网上这么多不用充值就能玩的游戏,他们的盈利模式是什么?
我来给你揭秘下,没有充值入口的游戏和免费游戏是如何盈利-------------------------------------------------------------------------首先第一种类型,靠广告收入:比如一些微信小游戏,就是让你观看几十秒的广告,赠送你一些游戏道具,它可以从中获取广告分成收入,而玩家能够更轻松的闯过关卡,无需付费,是当前比较流行的模式运营。
---------------------------------------------------------------------------第二种就是:公益类游戏比如前段时间网易响应国家号召,推出了第九所这款游戏,让大家了解共和国科技拓荒者当初的艰辛,算是一种致敬吧,虽然没有从中盈利到一分钱,但是给企业树立了好的口碑,提升自身的国民度,那么公司的其他付费类游戏就会间接受益,算是一种双赢,厂商和玩家都得到了好处。