想弄清楚这个问题,我们需要先了解什么是分层系统。分层系统的弊端其实在暴雪公布将在怀旧服中增加分层系统之后,玩家们对分层系统就一直颇有微词,绝大多数吐槽都集中在分层系统导致的怪物莫名消失,野外PVP利用分层跨位面,主城看不到其他玩家等问题,暴雪在公布分层系统的同时也明确指出只会在第一阶段开放分层系统,第二阶段开启后就会取消分层系统。
1、魔兽世界“美服喷子”再次发力,狂喷怀旧服分层机制,对玩家来说分层机制究竟好不好?
经过了几天的魔兽世界怀旧服压力测试体验,相信很多玩家对怀旧服加入的新机制“分层系统”已经有了一定的认识。然而今天美服“喷子们”又因为分层系统暴躁起来了,今天美服魔兽世界论坛中一名玩家历数了怀旧服分层系统的种种弊病,总体来说就是分层系统会淡化怀旧服的社交体验,最终导致怀旧服寿命缩短。帖子已经发出就引起了很多玩家的共鸣,并且纷纷呼吁暴雪撤销怀旧服分层系统,
与此同时也有一些玩家表示不理解,那么怀旧服中的分层系统究竟对玩家是好是坏呢?想弄清楚这个问题,我们需要先了解什么是分层系统。什么是怀旧服分层系统?怀旧服中的分层系统就是当一个地区的玩家人数过多的时候,就会把玩家以3000人为一个单位强制分层若干个镜像服务器,类似于正式服的位面系统,但是和位面系统又有一定的区别,
当玩家组队的时候会自动分配在一个服务器,队伍解散后各自回到各自的服务器。分层系统的优点从本次怀旧服压力测试开放来看,分层系统是有一定的好处的,各大新手村人满为患,无怪可打的情况随处可见,虽然在个别精英任务的时候玩家们都会自觉排队,但是单个任务所花费的时间仍然很长,比如森金村的几个龙虾人,螃蟹以及老虎的任务,耽误了玩家大量的游戏时间,
然而这还是在使用了分层系统之后的情况,可以想象没有分层系统的话,光是走出新手村就非常麻烦。这也导致在压力测试的第二天暴雪就发了蓝贴表示要增加新手村的野怪刷新速度,因此分层系统在怀旧服开放初期对玩家来说是非常不错的设定,因为分层系统会增加若干个镜像服务器,所以除了任务阶段之外,分层系统还会增加游戏内的材料产出,而在初期材料产出的越多就意味着材料价格越低,玩家在练专业技能的时候也可以节约一定的费用。
分层系统的弊端其实在暴雪公布将在怀旧服中增加分层系统之后,玩家们对分层系统就一直颇有微词,绝大多数吐槽都集中在分层系统导致的怪物莫名消失,野外PVP利用分层跨位面,主城看不到其他玩家等问题,然而暴雪在公布分层系统的同时也明确指出只会在第一阶段开放分层系统,第二阶段开启后就会取消分层系统。这也就意味着分层系统最多也就会持续3个月,如果玩家升级速度比较快的话,甚至可能更早移除分层系统,因此分层系统对玩家的影响也只有短短2-3个月的时间,
而怀旧服荣誉机制也会在第二阶段上线,第一阶段的野外PVP热度并不会太高,分层系统的影响是非常小的。总结单纯从怀旧服压力测试来看,分层系统是非常正确的选择,很多玩家提到魔兽世界怀旧服人比怪多也是一种游戏体验,然而人比怪多也需要有一个度,如果一个区域的人口多到影响正常游戏的话,怀旧服就直接变成大型在线聊天游戏了,相信任何玩家都不希望一个任务做半小时甚至更久,哪怕现阶段已经使用月卡模式了。
不可否认分层系统会淡化社交,但是怀旧服至少会持续3年的时间,而分层系统只会持续三个月的时间,并且分层系统并没有对游戏内容有实质性的影响,往往一些美服“喷子”完全是为了喷而喷,如果实在无法接受分层系统的话,完全可以等到第二阶段开启后再登录游戏,每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
2、对于“分层教学法”你有什么看法?
我觉得分层教学的实施要把握好学段,小学阶段不适合分层教学,因为小学生正处于心理的塑造期,分层表面上有利于孩子知识的掌握,但是带来的负面效应是非常大的,容易使孩子产生自卑心理,认为自己就是一个差生,而一旦有了这个思维定势,孩子势必陷入一个危险的境地,弊端凸显特别明显!在初中适当分层教学,我觉得是有一定好处的,当然这个要做好前期严密细致的规划,要分年级、分学科,还要努力做到让学生自主选择,另外,要以加强为主。